Switch更新限制游戏共享 [复制链接]

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近日,Switch 推出了最新的系统更新,正式引入了“虚拟游戏卡”这一新功能。同时,在此前 Switch2 发布会上提到的“游戏分享”功能也将逐步加入系统之中。
在此次更新之前,用户在一个账号上购买游戏后,其他账号在同台主机上登录也能游玩该作。若原账号在另一台主机上登录并运行游戏,理论上也能够实现两个设备同时运行同一款游戏。这意味着,一份游戏可以在同一时间被两人分别在不同主机上使用,形成一种非官方的“共享”体验。
然而,本次更新对这一情况进行了调整:如今,同一款游戏无法在两台不同的主机上同时在线运行。当一名用户尝试启动游戏时,如果系统检测到该游戏正在另一台设备上运行,那么后者的游戏进程将会被强制中断。虽然后续仍可通过开启离线模式(如飞行模式)来实现双人本地游玩,但此方法仅适用于不需要联网功能的游戏,对于需要联网游玩的作品来说,想要各自独立进行游戏,就不得不各自拥有属于自己的副本。
这种方式在一定程度上限制了此前较为宽松的“共享”机制,也意味着玩家在进行多人联机游戏时,需要为每台设备单独购买一份游戏。
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