微软XPA服务正逐年下降,沦落为“象征性”存在 [复制链接]

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2016年,微软在E3游戏展上推出了跨平台游戏服务“Xbox Play Anywhere(XPA)”。用户购买数字版游戏后,可在Windows PC和Xbox游戏机平台上同时畅玩,并且存档数据会互相同步。然而,据Omdia和GameDeveloper的分析数据表明,微软最新推出的许多游戏不再支持这一功能。
数据显示,2024年支持XPA功能的游戏比例同比下降了46%。过去五年来,相关游戏支持XPA的比例一直保持在较低水平。这意味着XPA服务对开发者而言并没有太大价值,只有深度合作才能使相应游戏支持相关XPA功能。
例如卡普空旗下的《Kunitsu-Gami》、《怪物猎人:崛起》和《Exoprimal》等游戏“仅仅因为有营销合作的需求才支持Xbox Play Anywhere”,而《怪物猎人:荒野》、《生化危机8》等大作则完全没有此功能。此外,微软自家旗下的《暗黑破坏神4》PC版和Xbox版的扩展包也需分开额外购买。
考虑到微软Xbox游戏机销量正逐年下滑以及缺乏激励因素来自发支持该功能,许多游戏放弃XPA服务也在情理之中。
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