《鬼武者:剑之道》与系列切割?截然不同的世界 [复制链接]

据外媒Gamespot报道,《鬼武者:剑之道》制作人确认,本作的故事情节与之前的《鬼武者》游戏或《鬼武者》网飞改编动画无关。
这一消息由制作人Akihito Kadowaki在夏日游戏节的采访中向GameSpot证实“这是一个与前作截然不同的世界,我们之所以这么做,主要原因是我们希望不仅系列粉丝,连新玩家都能从同一个故事开始。每个人都能同时体验到相同的内容。”

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自2001年《鬼武者》问世以来,所有《鬼武者》系列主线游戏都拥有相互关联的叙事,主角们经常与恶魔般的幻魔以及被附身的织田信长的军队战斗。卡普空甚至在2020年代重制了该系列的前两部作品,因此在续作之前,官方应该让玩家了解该系列的总体叙事和背景设定。然而事实并非如此,因为唯一真正的联系是玩家仍在与幻魔战斗,而且Kadowaki也承认,《剑之道》的开发与重制版的开发工作是分开的。
玩家将操控一位名为宫本武藏的新主角,他的面部以演员三船敏郎为原型,并佩戴赋予他特殊力量的鬼手手套。对于去年在Netflix上观看《鬼武者》系列的玩家来说,这一切可能听起来很熟悉。但Kadowaki再次否认了动画与新游戏之间有任何联系,尽管它们都以同一位现实生活中的演员为原型塑造了同一个角色。“与Netflix的动画系列绝对没有任何联系”

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本作计划在2026年于 PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam 平台推出!
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