巫师3制作人新作《黎明行者之血》超长首曝:展示战斗、技能树、吸血鬼机制 [复制链接]

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由《巫师3》前开发者组成的工作室Rebel Wolves制作开发的黑暗奇幻动作RPG新作《黎明行者之血》预计将于2026年发布。今天凌晨,工作室官方在直播活动中公开了本作全新实机演示,时长足足21分钟,介绍了游戏中的战斗、魔法、技能树、地图探索以及独特的吸血鬼机制等,一起来看看吧!
视频欣赏:
战斗方面,本作中玩家可以从上下左右多方位攻击,寻找敌人的破绽。同样,在防御时玩家也需要观察敌人的意图,从正确的方位进行格挡/招架。每一次成功攻击和防御后都可以对技能条进行充能,彻底充满后就可以使用各种各样的主动技能。



技能树方面,本作中总共有三条技能树:人类、吸血鬼以及通用技能树。此外还有一个主动技能面板,可以解锁额外的战斗技能。

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本作中还根据“昼夜循环”加入了独特的机制:在白天行动时更加容易引起敌人的注意,到了晚上主角就会进入吸血鬼模式,可以进行潜行、攀爬墙壁和翻越屋顶。值得注意的是,时间仅在标记任务中推进,在自由探索期间不会发生变化。

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此外,吸血鬼模式下主角可以通过吸食人类、动物或其他生物的血液来恢复生命值。通过吸血杀死关键NPC还能触发独特剧情。
视频截图:

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